Rust 光线追踪 02: 使用光线生成渐变图

这个小节的目标是添加光线相光内容,根据光线打在屏幕上不同的位置,生成一张蓝白渐变图。 ...

November 20, 2021 · 5 min · 猫猫

Rust 光线追踪 01: 输出PPM

这个系列的博客是使用 Rust 来实现 《Ray Tracing in One Weekend》相关的内容,我们把整本书拆开,来分篇实现,这们可以进一步降低难度。PPM是一个简单的图片格式,它将RGB的颜色使用 ASCII 的形式记录在文件中。 ...

November 18, 2021 · 4 min · 猫猫

This Week In Moeif 21

这周的周记,拖到了周一才写。昨天周日,一天没干活,晚上的时候把博客从Hexo迁移到了Hugo,因为Hugo有更像样的主题。这个周小Q回家了,我一个人在上海,还是按原来的节奏开发,还在继续推进游戏码农项目,但是推的有点吃力,感觉好多东西没有想明白。 ...

November 15, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 20

今天上海的天气开始大幅度降温了,现在外面开始下雨了,刚刚看完了一部电影《幸福终点站》,一开始想从里面寻找一下关于时间线的灵感,但是看着看着,就沉浸到剧情里了。 ...

November 7, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 19

这周买了滑板,现在每天下午 4:00 左右会出去跑步或玩会滑板。下午出去运动,没有以前晚上出去时那种任务的负重感,更像是放松一下。现在的状态还好,时间上算是比较自由,唯一的问题是还没有什么收入。之前一直关注的一个虚拟货币 GEEKCASH 这个月上线了,但是没有奇迹出现,这个慢慢等吧,只要不归0,就还有希望。 ...

October 31, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 18

这周使用 plexmediaserver 把下载的电影给整理了一下,方便观看,本来想使用树莓派搞,可是服务启动总是失败,也不知道为什么,没找到解决方案,就放弃了。 ...

October 24, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 17

这周搞了一个新的Logo,当然是付费的。 ...

October 18, 2021 · 1 min · 猫猫

《音乐与僵尸:Zombie Rhythm》开发日志

《音乐与僵尸:Zombie Rhythm》经过了一个多月的开发,终于上线了。这是一个融合了丧尸和音乐节奏的休闲游戏。这篇文章就聊一下这个游戏的整个开发过程。 ...

October 12, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 16

今天晚上下雨了,上海的气温终于要凉快一点了。这周搞好了社保,直接从公司账户交,似乎一切都在向着正确的方向推进。 ...

October 11, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 15

这周比较轻松,没有做太多的事情,改了一下界面的设计及逻辑,然后改了一下服务器。国庆也没出去玩,假期和工作日现在并没有那么明显的界限了。打算下个周去一个偏远点的地方,例如滴水湖。 ...

October 3, 2021 · 1 min · 猫猫