这周把原来的台式机各个部件挂闲鱼卖了,还有 2015 年的 MacBook Pro 也卖了,然后换成了一台 Macmini M1 和一个 Philips 的4K显示器。整体的体验,比原来的PC好了很多。家里工作的位置也换了一下,换到了靠近窗边的位置,感觉整体效率提高了许多。所以这周就没怎么写逻辑,配置了一下环境。
项目进度
诗仙与诗魔
软著的审核终于有动静了,现在处于待发放的状态,预计下周可以收到。这样可以把国内各大Android 市场上一下。
音乐与僵尸
这周加入了僵尸的资源,修改了歌曲的难度逻辑。开始搭建基本的 UI 界面。
动物旅行
今天把游戏核心Action的逻辑重新构建了一下,为了做数据的保存以及恢复,重新整理了一下数据结构。
本周电影
- 尸骨无存3:零号病人 Cabin Fever: Patient Zero (2014)
- 神秘感染 Contracted (2013)
- 神秘感染:第二阶段 Contracted: Phase II (2015)
下周初步计划
- 音乐与僵尸的UI搭建
- 动物旅行核心Action逻辑写完