这周买了滑板,现在每天下午 4:00 左右会出去跑步或玩会滑板。下午出去运动,没有以前晚上出去时那种任务的负重感,更像是放松一下。现在的状态还好,时间上算是比较自由,唯一的问题是还没有什么收入。之前一直关注的一个虚拟货币 GEEKCASH 这个月上线了,但是没有奇迹出现,这个慢慢等吧,只要不归0,就还有希望。
项目进度
诗仙与诗魔
还是那个样子,没什么太大的变化
音乐与僵尸
还是那个样子,没什么太大的变化,不过前两天突然一天增加了几十个玩家,看统计全都来自于TapTap,对于平台依赖很大。
游戏码农:那些打工的日子
这周考虑了一下表现形式,基本上有了一个大概的方向,见到来说是以时间线为主。这周配置了一下一些配置表数据,搞定了 Unity Addressable 的游戏启动热更新问题,这一块基本上可以了。接下来需要把Lua层面的一些框架层面的东西写一下,然后开始写游戏逻辑。
本周电影
- 华尔街之狼
- 社交网络
本周书籍
- 《绝招:十年游戏营销人讲述压箱底的手艺》(读完)
下周初步计划
- 游戏数据配置
- 游戏核心玩法完善