这周开始学习画像素画了,还不是很熟练,不过每天会多少画几分钟,使用数位板。以前使用数位板不太习惯,慢慢的对于它的控制会越来越顺手。

另外,这周完成了 Ray Tracing in One Weekend 系列的博客Rust重实现。接下来就要开始第二篇章了。

今天上海下雨了,下个周的温度,可能会冷很多。

项目进度

  • 游戏码农:那些打工的日子

    这周主要完成了头像自定义模块,简历完善模块,招聘信息模块,以及添加了能用的提示消息界面。确定了核心玩法界面的基本结构,参考了其他同类型的游戏对于时间上的处理逻辑。基本上确定了由事件来驱动整个游戏的进程,如果没有事件填充,那么时间就会停止,这样避免了很多以前想不到解决方案的问题,只是这样唯一的问题是没法一直挂机,可能过一段时间就需要操作一下。另外确定的小玩法有赛车,地下搏击俱乐部这两个。整理了一下游戏的核心,就是围绕着金钱,健康,快乐的循环。

本周电影

  • 花与罪 (2021)
  • 你 第一季 You Season 1 (2018)

本周书籍

  • 《无后为大》(阅读中)
  • 《重构:改善即有代码的设计》(阅读中)

下周初步计划

  • 游戏码农逻辑编写