又是一周结束了,时间过的好快啊。这周在焦虑和烦躁中度过。上海也开启了冬天模式,很冷,还没有取暖设备,买了一个取暖器,也做不到整屋加热,不过还好距离过年也就剩一个多月了,可以回北方了。好像已经两个周没有出去跑步了…

今天收到了朋友送的马克杯,还不错。

今天转移了一下电脑位置,重新搬到了上面的小工作台上(复式公寓),因为下面太冷了…

项目进度

  • 游戏码农:那些打工的日子

    这周跑通了在家和在公司的一些行为逻辑,还有通勤模块以及通勤模式的选择等也都跑通了,对于行为事件的触发,采用了将匿名处理函数存放在字典中,然后Key配置在行为表中的实现方式。今天开始添加外卖模块,主要是UI及配置表的逻辑。目前整个游戏的数值计算还没有添加,所有的行为不涉及到数值的修改,这个打算写一个统一的数值模块,给其他模块统一调用,这一块还好。

本周电影

本周的这两部电影真是令人失望,与其前序差的太远了…

  • 黑客帝国:矩阵重启 The Matrix Resurrections (2021)
  • 新生化危机 Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021)

本周书籍

  • 《愿你迷路到我身旁》(阅读中)
  • 《游戏设计艺术》(阅读中)

下周初步计划

  • 继续逻辑编写