这周主要在加速开发码农游戏,其他的事情都暂缓了。

这周注册了一个新的域名,国内的,这样可以备案,可是域名拼错了…,不过也无所谓,反正不对外,只是在代码中使用。似乎找到了一个国内和国内访问腾讯云都很快的方法,就是国内直连,国外使用 Cloudflare 加速,等后面有了服务器的逻辑可以测一下。

考虑了一下下一个项目的事情,准备下一个项目海外版增加内购,国内还是暂时以广告为主,暂时这样计划着。

看了一下Godot,编辑器确实很快,但是从产品开发上,还是Unity更保险一些,一方面比较熟悉,一方面各种支持和资源很丰富。目前确实没有转引擎的必要。

项目进度

  • 游戏码农:那些打工的日子

    这周完成了资产模块的逻辑和UI,投资模块的逻辑和UI。投资模块的价格数据,使用了市场上真实的数据,目前只加了一个数据源,后面会再加几个,增加可靠性。另外,这个项目的软著终于有动静了,目前处于待发放的状态,也就是通过了,估计下周能邮出。

本周电影

  • 这周忙到没时间看电影

本周书籍

  • 《愿你迷路到我身旁》
  • 《游戏设计艺术》(阅读中)

下周初步计划

  • 继续逻辑编写