下个周计划去做个小手术,把额头上的小脂肪瘤干掉,应该可以直接在门诊做。上海的医保也可以直接用了。

从下一期开始,我要考虑一下改变一下周记的模板,看看如何改成内容叠加式,这样最后就知道这一年干了什么。

项目进度

  • 游戏码农:那些打工的日子

    这周进展挺多的,把所有的UI都重构了一遍,美术风格的配色完全复制了Twitter上一个艺术创作者的插图配色,UI布局还是原来的,并没有太大的改变,但是加上配色后,比原来好了许多,像个正儿八经的产品了,虽然还是无法和专业的美术相比较,但是已经超越了我自己。

    逻辑方面,添加了两个小游戏的玩法,用于赚钱模块,期中一个小游戏玩法,完全来自于Unity的插件,另一个小玩法使用了上个游戏的Node点逻辑,稍微改了一下。

    下个周尽可能地把所有的逻辑写完,然后接入广告上线,后面再完善。

    另外,这个项目的软著也收到了。

本周电影

  • 永恒族 Eternals (2021)
  • 开端(看了8集了,剩下的还在更新中…)

本周书籍

  • 《精通区块链编程》(阅读中)
  • 《游戏设计艺术》(阅读中)

下周初步计划

  • 继续逻辑编写