This Week In Moeif 11

这周把原来的台式机各个部件挂闲鱼卖了,还有 2015 年的 MacBook Pro 也卖了,然后换成了一台 Macmini M1 和一个 Philips 的4K显示器。整体的体验,比原来的PC好了很多。家里工作的位置也换了一下,换到了靠近窗边的位置,感觉整体效率提高了许多。所以这周就没怎么写逻辑,配置了一下环境。 项目进度 诗仙与诗魔 软著的审核终于有动静了,现在处于待发放的状态,预计下周可以收到。这样可以把国内各大Android 市场上一下。 音乐与僵尸 这周加入了僵尸的资源,修改了歌曲的难度逻辑。开始搭建基本的 UI 界面。 动物旅行 今天把游戏核心Action的逻辑重新构建了一下,为了做数据的保存以及恢复,重新整理了一下数据结构。 本周电影 尸骨无存3:零号病人 Cabin Fever: Patient Zero (2014) 神秘感染 Contracted (2013) 神秘感染:第二阶段 Contracted: Phase II (2015) 下周初步计划 音乐与僵尸的UI搭建 动物旅行核心Action逻辑写完

September 5, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 10

这周的整体进度还可以,首先新的苹果账号已经可以用了,诗仙与诗魔也上架了AppStore,审核通过居然只用了一天。 ...

August 29, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 9

这周上架了诗仙与诗魔项目,不过没有多少玩家,国内只上架了TapTap,其他的Android商店等待著作权下来。这周有了一个新的项目构思,一个模拟养成的游戏,具体还在构思中,细节比较多。音乐与僵尸游戏进入了Demo阶段的开发流程。 这周还整理了一下博客,换了一下主题,回到了以内容为中心的模式。后面会慢慢提高写作输入的频率。 项目进度 诗仙与诗魔 国内已上架了TapTap,国外上架了GooglePlay,以及一些其他的商店,像华为,三星,小米,APKPure等。国内其他的Android商店等待著作权。 音乐与僵尸 开始了核心玩法的Demo逻辑开发,目前完成了Node点的逻辑。Beat点的规则下周再确定一下。预计这个月底可以完成整个核心玩法Demo的开发,然后就可以开始加音乐和做UI逻辑。 动物旅行 动物旅行目前只有周末会开发一天,今天写了一下数据方面的结构,游戏状态的描述逻辑基本上确定了,写了一些基类,下周可以继续填充细节。UI方面的资源有一些缺失,暂时先放一下,等待补全。 本周电影 第四公民 Citizenfour (2014) 黑白魔女库伊拉 Cruella (2021) 下周初步计划 音乐与僵尸游戏Demo逻辑 动物旅行游戏核心玩法逻辑

August 22, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 8

这周发生了令人很不愉快的事情,苹果把我的开发者账号封了,之前上架的物时和百变罪犯也被下架了。我不觉得我有做错什么,但是苹果认为我违反了3.2,申诉也不行。面对强硬的巨头,普通的开发者一点办法都没有,甚至没有任何辩解的机会。 项目进度 诗仙与诗魔 这个项目算是开发完了,目前提交了 GooglePlay 和 TapTap,两个平台都还在审核中。软件著作权还没有下来,国内其他的应用商店还上不去,只能等等看。 动物旅行 这周整理了一下数据结构,然后今天搞了一下部分游戏数据的配置表,整理了一下基础代码的逻辑。 一些想法 相对于App需要受到平台的限制,Web产品似乎更加自由一点,只要有一个域名,在不违反法律的情况下,几乎不会有谁可以封禁产品。这个方向可以考虑一下。 关于学习 有一些东西是会变的,有一些东西是不会变的。 下周初步计划 构思音乐与僵尸游戏 诗仙与诗魔上架各大Android平台 写动物旅行的逻辑

August 15, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 7

这周总算把诗仙与诗魔服务器的逻辑全都写完了。 今天一整天都在客户端和服务器联调,与AWS的数据交互部分应该没有什么大问题了。放在自己服务器的匹配逻辑,今天晚上调了一下,改了几个比较大的问题,协议都通了,明天还需要再看一下数据的准确性。 项目进度 pinmaker 第40天,DOTUSDT 目前收益 119.19 USDT,上行的挂单已经全部卖出,目前无法再继续交易了,只能等待价格下跌。 pinmakerhuobi 第11天,HTUSDT 目前收益 80.06 USDT, 增加了一次本金,目前本金为 3000 美元。 诗仙与诗魔 服务器逻辑完成,需要更加详细的测试。客户端与服务器通信的逻辑全部完成,数据拉取与保存全部完成。等待与服务器进行更详细的数据正确性测试。 在完成正确性测试后,客户端还需要添加音乐,添加排行榜头像随机显示的逻辑。然后看一下哪一些UI可以添加一下动效。 接下来就是出包测试。 软著还在审查中,不知道下周会不会审查完。 下周初步计划 客户端与服务器联调完 完成客户端各方面的完善 出包进行真机测试

August 8, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 6

今天已经是8月份了,好快啊,从开始到现在,已经4个月了。 这周没有做客户端的事情,几乎都在看服务器相关的东西,今天终于把排行榜的逻辑写完了,因为使用的是 Rust,所以写的过程中遇到很多问题,不断的查,不断地改,基本上是一边学一边改。昨天想过放弃使用 Rust,直接使用 Nodejs 推起来,但是后来考虑了一下,觉得那样没有任何积累,就还是继续学习使用 Rust 来写了。 不过这周将 HTUSDT 的交易对也开始了网格交易。火币的API调了好一会才调通,主要是文档写的不清楚。 这周还参加了 Unity 的技术开放活动。 项目进度 pinmaker 这个跑了一个月,目前收益正好 105.35 USDT。不过DOT有一部分是在高价买的,现在并没有买回来,严格来说,还不能这样来考虑收益。 pinmakerhuobi 火币的 HTUSDT 交易对,这个只是在 pinmaker的基础上改了一下,大部分逻辑没有改,只是API的调用及数据结构改了一下。到今天为止,跑了4天了,目前收益 40 USDT。但是这个本金多,投入了 1500 USDT。 诗仙与诗魔 这周没有做客户端的事情,全在搞服务器了。基本的流程已经理清,用户数据,服务器状态,版本信息等数据,全放 aws 的 DynamoDB中,客户端直接拉取。排行榜,匹配这两块,放 aws 的 ec2中,先使用免费的服务器,需要测一下并发。 今天看了一下软著,已经走到了审查中这一步,提交的还是有点晚了。 下周初步计划 完成服务器的全部逻辑 调通客户端与服务器的通信 客户端边缘模块完善,服务器状态,版本更新提示等

August 1, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 5

这周去参加了亚马逊云科技的全球峰会,了解了一些东西,不过目前我还用不上,他们游戏部分的东西倒是可以看一下。 ...

July 25, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 4

这周主要的工作都在搞诗仙与诗魔项目。今天写了一篇文章发在了Indiehackers,看看能不能帮助国外的独立开发者上架中国市场。 ...

July 18, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 3

项目进度 pinmaker 目前 pinmaker 已经赚了37.9 USDT,在写这篇总结的此刻,没有待成交的交易对,现在正处于纯粹盈利 37.9 的状态。这周好像调整过一次上涨部分的网格大小。 诗词项目 这个项目的名字已经确定了,还是用了之前想的那个名字,诗仙与诗魔。这周完成了界面的设计,这次使用了 Figma,总体来说还挺好用的。今天打印邮寄了著作权申请的资料。 音乐游戏 音乐游戏暂时先放一下,从工作量已经实现上来说,有一些点工作量有点大,先做诗词项目。 彩票玩家 此项目暂时不考虑了,个人根本上不了线,基本死透。以这个产品为主题写了一篇公众号。 下周初步计划 诗词数据确定好 诗词数据格式化 客户端的部分代码可以开始写,顺便整理一下以前的框架 学习 Microservice in Rust,考虑一下服务器部分怎么写。 诗词项目开发模块和计划拆分

July 11, 2021 · 1 min · 猫猫

This Week In Moeif 2

这是 The Week In Moeif 的第二周。对于 Moeif 未来的规划还是有点迷茫,到底做什么,目前来看,对于学习App开发是没有太大的兴趣,这一点可以确定。对于游戏开发,兴趣度挺好的,另外,对于Web,还没有一个明确的方向,做什么,但是相对于App开发来说,兴趣度高一点,有一些小想法想做成Web产品,例如 This Week In X。而对于后端,一方面是写一些纯后端的东西,例如程序化交易,或者后面的量化交易,再就是服务于游戏或App产品,这一块目前可以确定的是一定是用Rust来写。 所以目前看来的方向有下面四个 游戏 Web 服务器 程序化/量化交易 项目进度 pinmaker pinmaker这周已经跑起来了,从6.30开始,到今天的7.4号晚上,一共收益了8 USDT了,中间调整了一次网格,由15个网格调整为了10个,交易数量每网格2个DOT调整为了3个DOT。这个项目先跑跑看,目前看来是能赚点小钱。计划再阅读或者学习一点自动化交易相关的东西,然后再加来看这个项目。 彩票玩家 彩票玩家这个项目已经完了,上不了线,只能算是学习项目了,著作权也申请不下来,还是因为一些版权问题。这个项目就这样了吧。 下周初步计划 准备古诗数据 对古诗游戏进行整体策划 开始阅读KK三部曲 写完网络营销课程的作业

July 3, 2021 · 1 min · 猫猫